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イベント・協賛 事例

Live2Dカンファレンス「alive 2018」

https://www.live2d.jp/alive_archive/

Live2Dカンファレンス「alive 2018」に協賛・出展

(2018年12月)

 セルシスは2018年12月3日にベルサール秋葉原で開催された、Live2Dカンファレンス「alive 2018」に協賛・出展いたしました。
 


 株式会社Live2Dが提供するLive2D技術は、イラストの見栄えを維持したまま立体的に動かすことができ、スマートフォン向けゲームなどで多く利用されています。イラストの制作にはイラスト・マンガ・アニメーション制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」が使用されるケースが多いことを受け、本イベントに協賛・出展いたしました。

 「alive」は、Live2Dを使った創作活動に関わるクリエイターが集まるイベントです。2018年で開催5回目を迎え、Live2Dをこれから知りたいと思っている初心者の方から、ゲーム・アプリ開発者、イラストレーターやアニメーターといったプロクリエイターまで、世界中の多様なジャンルのクリエイターが参加しました。

 イベントでは、大ヒットタイトルの開発秘話や、Live2Dの最新情報といった多彩なセッション、Live2Dを使ったコンテンツの展示に加え、Live2Dの国際コンペティション「Live2D Creative Awards2018」の授賞式が行われ、セルシスは受賞者に「CLIP STUDIO PAINT」を進呈いたしました。
 

Live2D Creative Awards2018授賞作品

■グランプリ  

タイトル:The Gallery
クリエイター:Enma Akatsuki

CLIP STUDIO PAINT体験コーナー

 セルシスはイラスト・マンガ・アニメーション制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」をブース展示いたしました。Live2Dで活用するイラストを「CLIP STUDIO PAINT」で作成することができ、すでに多くのクリエイターにご利用いただいています。ブースでは、「CLIP STUDIO PAINT」を来場者にお試しいただき、Live2Dで利用するためのイラスト制作の方法もご紹介しました。
 

「Live2D用のデータをCLIP STUDIO PAINTで作る」

 セルシスの「創作応援サイト CLIP STUDIO」では、CLIP STUDIO PAINTからLive2Dへ、スムーズにデータを持っていくためのパーツ分けの方法やノウハウを紹介した講座を公開しています。

▼Live2D用のデータをCLIP STUDIO PAINTで作る

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/578
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/674

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